dan四聲擴(kuò)展資料:彈幕視頻系統(tǒng)源自日本彈幕視頻分享網(wǎng)站(niconico動畫),國內(nèi)首先引進(jìn)為AcFun(內(nèi)容大眾多元) 以及后來的bilibili(新生的二次元向彈幕網(wǎng))。
大量吐槽評論從屏幕飄過時效果看上去像是飛行射擊游戲里的彈幕,所以NICO網(wǎng)民將這種有大量的吐槽評論出現(xiàn)時的效果做彈幕。在中國,本來只有大量評論同時出現(xiàn)才能叫彈幕,但是隨著誤用單條評論也能叫彈幕了。在國內(nèi)通常被認(rèn)為本意是軍事用語中密集的炮火射擊,過于密集以至于像一張幕布一樣。英文稱“Bullet Hell”(子彈地獄)或“Bullet Curtain”(彈幕)。其實彈幕在軍事上指的是炮兵戰(zhàn)術(shù)(barrage)而非步兵戰(zhàn)術(shù)或防空射擊時的戰(zhàn)術(shù)。于是,卷軸射擊游戲和清版游戲因為大多都具有這種特點(diǎn),被稱為彈幕射擊游戲或彈幕游戲。以上個世紀(jì)末的《東方Project》為代表,同人游戲中經(jīng)常使用彈幕射擊游戲這一制作類型,這便是彈幕這個詞最早進(jìn)入ACGN界的來源。彈幕已經(jīng)成為了一種特殊播放器的特色,彈幕系統(tǒng)則是彈幕播放器的核心。