游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè)是一個(gè)比較寬泛的概念。
以我所在的學(xué)校為例(武漢音樂(lè)學(xué)院),分屬不同學(xué)院,有數(shù)字游戲與設(shè)計(jì)系,動(dòng)漫系等,每個(gè)系下面又分很多個(gè)專(zhuān)業(yè)方向,比如數(shù)字游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)里面的兩個(gè)方向,游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)方向和移動(dòng)應(yīng)用游戲開(kāi)發(fā)方向;再比如動(dòng)漫系的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和漫畫(huà)創(chuàng)作兩個(gè)方向。每個(gè)專(zhuān)業(yè)方向都是四年制。 然后我們學(xué)校是音樂(lè)類(lèi)專(zhuān)業(yè),所以對(duì)于數(shù)娛系的同學(xué)來(lái)說(shuō)他們的培養(yǎng)模式和普羅大眾想象中的游戲開(kāi)發(fā)人員的培養(yǎng)模式是有區(qū)別的。他們需要學(xué)習(xí)大量的藝術(shù)學(xué)科的課程,比如素描、色彩、三大構(gòu)成、油畫(huà)、版畫(huà)等等,以及大量的計(jì)算機(jī)課程,比如UI設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、影視后期編輯、FLASH動(dòng)畫(huà)制作等等。雖然看起來(lái)是學(xué)了很多東西,但是這些課程大部分是沒(méi)有學(xué)分限制的,只要期末考試成績(jī)合格就可以,所以實(shí)際上學(xué)的時(shí)間并不是很長(zhǎng)(跟其他非游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專(zhuān)業(yè)相比)。而且由于美術(shù)基礎(chǔ)在游戲設(shè)計(jì)中是很重要的一個(gè)部分,所以即使這些同學(xué)大學(xué)之前沒(méi)有任何的美術(shù)基礎(chǔ)也會(huì)在四年的學(xué)習(xí)中慢慢積累起來(lái)。那么既然學(xué)了這么多,畢業(yè)能做什么呢?其實(shí)大部分同學(xué)最后還是選擇了繼續(xù)深造,因?yàn)楸究齐A段無(wú)論是從理論還是技術(shù)方面都很難找到合適的工作;而有一部分則選擇了創(chuàng)業(yè)或者轉(zhuǎn)行,當(dāng)然也有少數(shù)可以順利就業(yè)。之所以選擇再次升學(xué)是因?yàn)槲覀儗W(xué)校的游戲設(shè)計(jì)系是和武漢大學(xué)信息學(xué)部聯(lián)合培養(yǎng)的,所以我們可以在本校完成本科階段的所有的課程,只要在武大信息學(xué)部完成相應(yīng)的實(shí)驗(yàn)和論文即可拿到本科畢業(yè)證和學(xué)士學(xué)位證。