商業(yè)方面我不是很懂ww就不在大大面前班門(mén)弄斧,以自己是觀眾的角度來(lái)答吧。
首先是題材的呈現(xiàn)方式問(wèn)題。題主給的鏈接已經(jīng)被刪除,沒(méi)能看到視頻內(nèi)容,不知道你選擇的是什么題材。不過(guò),現(xiàn)在做視頻的人那么多,能夠脫穎而出的也是寥寥無(wú)幾,我認(rèn)為這是因?yàn)樗麄冇凶约旱奶厣?,不管好還是壞,能夠讓觀眾長(zhǎng)期地記住他們。我先拿幾位up舉例。基本是游戲區(qū),都是我自己對(duì)他們的理解,如有冒犯,還請(qǐng)見(jiàn)諒。第一位嵐少。ID:淚腺戰(zhàn)士。她所做的游戲一開(kāi)始有明確指向性,除了懷舊向主機(jī)游戲,就是日式恐怖游戲。凸顯的是她身為在日留學(xué)生的日語(yǔ)功底,和游戲相關(guān)專業(yè)的獨(dú)特視角,加上她本人性格開(kāi)朗直爽,自然的解說(shuō)和吐槽穿插恰到好處,造就了她的個(gè)人風(fēng)格。如果我沒(méi)記錯(cuò),嵐少真正大火是《魔女之家》實(shí)況,在此之前的一些游戲?yàn)樗e累了一定粉絲基數(shù),但肯定不多,直到《魔女之家》實(shí)況,帶動(dòng)了大批人去發(fā)現(xiàn)她的優(yōu)秀之處,才一舉成為有質(zhì)量的up。所以你光視頻做得好可能還不夠,還需要持之以恒地積累,發(fā)自真心的熱愛(ài),加上一個(gè)契機(jī),才能有收獲。第二位謎叔。ID:謎之聲。謎叔也是長(zhǎng)期浸淫游戲及翻譯界的大大(“真身”暫且不表,畢竟謎叔的實(shí)況和其他的翻譯是不怎么重合的),強(qiáng)大的語(yǔ)言力和個(gè)人風(fēng)格,加上和嵐少的友情合作,有一定基礎(chǔ)。謎叔粉絲不如嵐少多,是因?yàn)橹i叔做的游戲偏冷門(mén),畫(huà)面不一定很好,有些甚至看上去沒(méi)什么意思,但正因如此能夠圈起一片固定粉絲,對(duì)他的風(fēng)格喜歡且支持,那是個(gè)人魅力的問(wèn)題了。所以不管選材為何,你還需要找到自己的亮點(diǎn)發(fā)揚(yáng)光大,無(wú)形地向別人營(yíng)銷(xiāo)自己。第三位笑哥。ID:逆風(fēng)笑。笑哥以前一直是在優(yōu)酷,我關(guān)注的時(shí)候他已經(jīng)在B站同步更新了,他的風(fēng)格和現(xiàn)在很多游戲播主一樣,看似無(wú)厘頭,選材雜,搞笑有趣就是他做視頻的宗旨。他能讓人記住他,包括口音也好,刻意夸張的一些笑聲也好,反正是具有他風(fēng)格的。有些時(shí)候你會(huì)覺(jué)得嘈雜,吵,但這就是他的標(biāo)識(shí)。據(jù)說(shuō)笑哥現(xiàn)實(shí)比較內(nèi)斂,和他在游戲在視頻的時(shí)候是不同的。偶爾我會(huì)想,在發(fā)掘不出與眾不同的時(shí)候,你是不是需要為自己創(chuàng)造一些點(diǎn)呢w時(shí)間不足,先寫(xiě)到這里,以后可能會(huì)再更。這些是我從up主們身上閱讀理解出來(lái)的,認(rèn)為自己可以學(xué)習(xí)的,絕不代表他們本人一定如此。創(chuàng)作的過(guò)程,無(wú)非是先模仿,再獨(dú)立,是長(zhǎng)此以往的積累過(guò)程,望題主堅(jiān)持