有很多種做法,比如變形的幾何體,但效果最好的就是用粒子系統(tǒng)來(lái)做,但是閃電是發(fā)光體,如果要實(shí)現(xiàn)閃電照亮周?chē)奈矬w就必須把粒子變成光源,目前能實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果的只有FR渲染器而已,最后你看著辦吧
3Dmax怎么做閃電效果希望能解答下
有很多種做法,比如變形的幾何體,但效果最好的就是用粒子系統(tǒng)來(lái)做,但是閃電是發(fā)光體,如果要實(shí)現(xiàn)閃電照亮周?chē)奈矬w就必須把粒子變成光源,目前能實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果的只有FR渲染器而已,最后你看著辦吧