《牧場(chǎng)物語(yǔ):起源的大地》、《星露谷物語(yǔ)》等農(nóng)業(yè)模擬游戲的風(fēng)格同樣安逸,也同樣引人入勝。
但設(shè)定了潛在的破產(chǎn)威脅作為游戲的驅(qū)動(dòng)力,迫使每個(gè)玩家努力賺錢(qián)。而《動(dòng)物之森》則不急于讓你償還債務(wù),你的村民也沒(méi)有明確的工作或職業(yè),至少在《動(dòng)物之森:新葉》推出城鎮(zhèn)管理內(nèi)容之前是這樣的。這些游戲的真正目的,其實(shí)就是讓你用適合自己的方式來(lái)消磨時(shí)光,并借此感到快樂(lè)。在此過(guò)程中,你可能會(huì)像大多數(shù)《動(dòng)物之森》的粉絲一樣,發(fā)現(xiàn)自己與游戲在那么一瞬間,產(chǎn)生了難以割舍的情感。每個(gè)人都有自己專(zhuān)屬的《動(dòng)物之森》時(shí)刻,而這些寶貴的個(gè)人記憶正是人們?nèi)绱藷釔?ài)《動(dòng)物之森》的重要原因。