首先,一局標(biāo)準(zhǔn)游戲只能有5個宗教被創(chuàng)立,在這5個宗教被創(chuàng)立后,任何行為都無法再創(chuàng)立宗教。
在這個前提下,方法一,建立巨石陣,建成后自動獲得一個大預(yù)言家,用其創(chuàng)建宗教。這通常是最快的方法。方法二,積累大預(yù)言家點數(shù),一般靠建立圣地和圣地上的宗教設(shè)施以及配合諸如神諭這樣的奇跡或者一些市政政策。偉人招募頁面可以看到每個玩家的大預(yù)言家點數(shù)積累情況,最早積累滿的可以招走一個大預(yù)言家,剩下的繼續(xù)積累。直到所有宗教被創(chuàng)立滿。方法三,選擇阿拉伯進(jìn)行游戲,當(dāng)其他玩家創(chuàng)立第四個宗教是,阿拉伯會自己獲得第五個。拓展資料:巨石陣:需要占星術(shù),需要180錘 。地形需要石頭附近的平地。此奇觀錘完立刻得到個大預(yù)言家。每回合+2信仰。遠(yuǎn)古奇觀中唯一有價值,較浪費,除開拓者難度那類奇觀癌之外,王子難度以上都不推薦。想玩宗教勝利的第一個城區(qū)就是圣地,先錘圣地,再到神廟基本上可以說穩(wěn)發(fā)教了,那么此奇觀基本上只有每回合2信仰的福利,沒必要浪費在這奇觀上,而第一支移民也只要80錘??上攵?,錘這奇觀得犧牲多大。圣地、神廟、巨石陣都在占星術(shù)那科技。 圣地才能到神廟,有神廟才能出傳教士。簡單的的步驟:圣地→神廟,巨石陣→圣地→神廟。