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留學(xué)必讀|美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名TOP5院校詳解!

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作為世界上最著名的視頻游戲設(shè)計(jì)出品國,美國近十年來在游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展與日俱增,對(duì)大批愛好游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的國際學(xué)員影響頗深。由于美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)對(duì)美國本土學(xué)生的招生比例有降低趨勢(shì),因而,越來越多的國際學(xué)生踏上了赴美留學(xué)的道路。那么,接下來,留求藝小編會(huì)詳細(xì)為大家解讀美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名TOp5院校。申請(qǐng)海外游戲設(shè)計(jì)留學(xué)院校的同學(xué)必讀!

美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)簡(jiǎn)介

游戲設(shè)計(jì)在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計(jì)師處在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)這個(gè)金字塔的頂部。大多數(shù)游戲設(shè)計(jì)師都是以藝術(shù)家、程序員或者測(cè)試人員出師,但最終他們都會(huì)得到提升。盡管在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)中,這些工作都是由相關(guān)專業(yè)人員任職,而且他們可能也在相關(guān)領(lǐng)域獲得了學(xué)位。

美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排名TOp5院校

TOp1:南加州大學(xué)USC

南加州大學(xué)提供本科、研究生以及博士學(xué)位的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。維特比工程學(xué)院下設(shè)BS in Computer Science(Games),MS in Computer Science(Game Development),以及phD in Computer Science(可選游戲設(shè)計(jì)開發(fā)或VR研究方向)。同時(shí),USC的電影藝術(shù)學(xué)院The Interactive Media & Games分支提供BA in Interactive Entertainment,三年的MFA in Interactive Media和MFA in Interactive Media(Games and Health),MA in Cinematic Arts(Media Arts,Games and Health)幾大專業(yè)。從提供學(xué)位的學(xué)院不同,可感受到專業(yè)的側(cè)重點(diǎn)不同。不過在電影藝術(shù)學(xué)院開設(shè)的游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)同樣提供游戲動(dòng)畫、游戲音效、用戶調(diào)研、娛樂設(shè)計(jì)、電子游戲設(shè)計(jì)與管理、電子游戲編程、3D建模與3D圖像、電腦技術(shù)等課程。

USC主辦的Gamepipe Laboratory(現(xiàn)logo即將更名為USCGames)與Sony,Intel等大型科技公司合作,創(chuàng)立了”Demo Day”以用于為學(xué)生提供展示自己作品的機(jī)會(huì)。每半年舉辦的開放活動(dòng)也吸引了大批行業(yè)內(nèi)的專家、記者、其他院校的老師學(xué)生以及玩家們前來共襄。據(jù)悉,新一屆的USC Games Expo將于今年的5月8日舉行。屆時(shí)大家可以看到USC春季學(xué)期師生們?cè)谑謾C(jī)游戲、游戲引擎、VR / AR及研究生游戲開發(fā)課程中完成的精彩作品。

TOp2:卡內(nèi)基梅隆大學(xué)CMU

CMU的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)由電腦科學(xué)學(xué)院(School of Computer Science)的電腦科學(xué)學(xué)系與著名的College of Fine Arts - Integrative Design,Arts and Technology(IDeATe)學(xué)院共同開辦。本科可選BCSA游戲設(shè)計(jì)方向,或藝術(shù)學(xué)院的BFA時(shí)基媒體(Time based Media)方向。IDEaTe的游戲設(shè)計(jì)與CMU機(jī)器人研究所合辦了游戲引擎編程課程,娛樂技術(shù)中心(ETC)也為其提供了相應(yīng)的游戲開發(fā)問題研究與游戲設(shè)計(jì)者編程課程。

BFA的課程則將重點(diǎn)放在游戲藝術(shù)、動(dòng)畫、生物藝術(shù)、計(jì)算機(jī)交互、可觸媒體、視頻與表演,以及策略媒體上,在藝術(shù)與技術(shù)的交叉點(diǎn)尋找延展的可能性。

還想要繼續(xù)提升能力或輔修游戲相關(guān)專業(yè)的學(xué)生還可以選擇娛樂技術(shù)中心(ETC)提供的游戲設(shè)計(jì)輔修課程,以及娛樂技術(shù)的研究生學(xué)位(Masters of Entertainment Technology,即MET)。

TOp3:猶他大學(xué)

可能有些學(xué)生對(duì)這所院校都不甚了解。成立于1850年的猶他大學(xué)是美國西部最著名也是最古老的公立研究型大學(xué)之一,同時(shí)也是107所特高研究型大學(xué)(Top-tier Research University)之一。學(xué)校提供100個(gè)本科生專業(yè),超過90個(gè)研究生專業(yè),招收31000名學(xué)生。工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio,為對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。

本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂設(shè)計(jì)與可視化設(shè)計(jì),基于運(yùn)算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個(gè)方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計(jì)、快速原型、前期制作、最終項(xiàng)目這幾門課程。在學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專業(yè)游戲設(shè)計(jì)作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。在猶他讀研究生的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)便是,David Eccles商學(xué)院為游戲設(shè)計(jì)工作室的研究生們提供MBA雙學(xué)位的修讀機(jī)會(huì),需要注意的是這一雙學(xué)位也是三年的學(xué)時(shí)。

TOp4:紐約大學(xué)NYU

我們?cè)賮砜纯创竺ΧΦ?a href="http://v5tt.cn/xuexiao/9143.html" target="_blank">紐約大學(xué)Game Center. 游戲設(shè)計(jì)學(xué)系提供了BFA與MFA Game Design專業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設(shè)計(jì)和游戲開發(fā)三大主攻領(lǐng)域,以及編程、視覺設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域。學(xué)生可以在后期選擇專注于游戲編程、視覺 / 音效設(shè)計(jì)或游戲開發(fā)其中一個(gè)方向。

對(duì)于研究生來說,兩年的課程包括游戲設(shè)計(jì)、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學(xué)生們可以親自體驗(yàn)各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network(MAGNET)擁有一座游戲中心開放式圖書館,也被譽(yù)為全球大學(xué)范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書館。

TOp5:羅徹斯特理工大學(xué)RIT

申請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)類專業(yè)的學(xué)生一般也會(huì)將RIT作為自己的選擇之一。School of Interactive Games & Media(IGM)本科可選擇BS in Game Design and Development或BS in New Media Interactive Development專業(yè),研究生階段可選擇MS in Game Design and Development專業(yè)。IGM強(qiáng)調(diào)游戲編程與合作教育(cooperative education),后者給予學(xué)生有償?shù)墓ぷ鳈C(jī)會(huì),幫助學(xué)生提前學(xué)習(xí)并適應(yīng)真實(shí)世界中的工作情況。每一位學(xué)生都被要求完成為期兩個(gè)學(xué)期的全職的實(shí)習(xí)項(xiàng)目,往屆的合作企業(yè)包括微軟、Sony,Sapient-Razorfish,谷歌、EA,Cartoon Network等。

所有IGM的學(xué)生都可以輔修其他課程或修讀雙學(xué)位課程。

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劉老師


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