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美國本科留學(xué)申請游戲設(shè)計(jì)專業(yè)名校哪家強(qiáng)

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美國本科留學(xué)申請游戲設(shè)計(jì)專業(yè)名校哪家強(qiáng)

在美國,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)通常被稱為Game Design/Video Game Design,有些學(xué)校也將其稱為Entertainment Design。這個(gè)專業(yè)涉及到多個(gè)領(lǐng)域,包括動(dòng)畫與特效、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信與多媒體、圖形設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁開發(fā)等。

專業(yè)課程主要包括三維動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、音像藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)管道、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動(dòng)設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論等。那么美國大學(xué)都開設(shè)了哪些游戲相關(guān)的課程或?qū)I(yè)?美國留學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

Game Design

游戲設(shè)計(jì),顧名思義就是培養(yǎng)“游戲創(chuàng)造者”的學(xué)科,也是妥妥的“CS的遠(yuǎn)房表親”。

它是一門成熟、嚴(yán)肅的專業(yè),知識涉及領(lǐng)域非常廣,無論是游戲場景設(shè)計(jì)、游戲藝術(shù)、動(dòng)畫制作、原畫設(shè)計(jì)等藝術(shù)相關(guān)課程,還是游戲編程、游戲開發(fā)等與計(jì)算機(jī)編程密不可分的課程,都是它的必修課!

學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)等理科知識與實(shí)操技能,還要掌握歷史、藝術(shù)、心理學(xué)等文社科知識,此外,想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維能力也是必不可少。

因此,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生往往都是具備跨學(xué)科能力的“六邊形戰(zhàn)士”!

雖然本科階段開設(shè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)并不多,但“濃縮的都是精華”,上榜大學(xué)在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域均擁有十足的話語權(quán)!

首先,南加州大學(xué)碾壓一眾理工牛校,摘得游戲設(shè)計(jì)專排的桂冠。

其次,強(qiáng)勢理工??突仿〈髮W(xué)、麻省理工學(xué)院康奈爾大學(xué)、斯坦福大學(xué)均表現(xiàn)不俗,攜手公立大U佐治亞理工、加州大學(xué)爾灣分校一同登榜。

最后,3所綜排默默無名的學(xué)校也強(qiáng)勢上榜,分別是:

猶他大學(xué)綜排115

羅切斯特理工學(xué)院綜排98

加州大學(xué)圣克魯茲分校綜排82

南加州大學(xué)

University of Southern California

綜排第28專排第1

除了在U.S.News榜單摘得頭籌外,USC還曾連續(xù)13年霸榜“普林斯頓評論最佳游戲設(shè)計(jì)大學(xué)”榜首,可以說,在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,USC要稱第二,幾乎沒學(xué)校敢稱第一!

USC的本科游戲設(shè)計(jì)體系非常特別,課程結(jié)合了設(shè)計(jì)、藝術(shù)、電影制作、工程等多個(gè)學(xué)科的特點(diǎn),為學(xué)生提供最獨(dú)特的教學(xué)體驗(yàn),可以細(xì)分為兩種:

電影藝術(shù)學(xué)院

工程學(xué)院:CS游戲方向跨學(xué)科項(xiàng)目,該課程核心為編程和工程技術(shù)為導(dǎo)向的游戲開發(fā),適合想兼顧編程和游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生。

此外,USC電影藝術(shù)學(xué)院還開設(shè)娛樂專業(yè)(BFA),除游戲外也涉及表演設(shè)計(jì)、互動(dòng)藝術(shù)、舞臺設(shè)計(jì)等,教學(xué)內(nèi)容非常綜合,更適合想在娛樂領(lǐng)域多棲發(fā)展的同學(xué)。

USC的游戲?qū)I(yè)非常注重藝術(shù)和故事表達(dá),同時(shí)還有很多其他院校難以企及的就業(yè)資源。

比如,USC是暴雪、Riot Games等游戲名企的目標(biāo)校,學(xué)生幾乎可以參與大多數(shù)游戲項(xiàng)目;校內(nèi)還有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等專業(yè)實(shí)驗(yàn)室,每年還會(huì)舉辦游戲博覽會(huì)、LA游戲會(huì)議,畢業(yè)生“邊玩游戲邊賺錢”完全不是夢!

美國本科留學(xué)申請游戲設(shè)計(jì)專業(yè)名校哪家強(qiáng)

猶他大學(xué)

University of Utah

綜排第115專排第3

猶他大學(xué)雖然在U.S.News綜排上100開外,但論游戲設(shè)計(jì)實(shí)力,連康奈爾和MIT都不是它的對手。美國留學(xué)專業(yè)

猶他大學(xué)的本科游戲?qū)I(yè)(BSG),將藝術(shù)、人文、社會(huì)科學(xué)、計(jì)算機(jī)研究和實(shí)踐深度融合,師資強(qiáng)大(VR之父Ivan Sutherland曾在這任教),教學(xué)模式參考了獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營模式,學(xué)生更易接觸到游戲行業(yè)內(nèi)的各種環(huán)節(jié),對職業(yè)發(fā)展非常大有裨益。

學(xué)校非常重視實(shí)踐與產(chǎn)出,要求每位本科生在畢業(yè)前必須完成屬于自己的游戲作品,得益于此,學(xué)生進(jìn)入行業(yè)前,就已經(jīng)積累了大量“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”,備受暴雪、Epic Games、網(wǎng)飛、2K、迪士尼等行業(yè)大佬認(rèn)可!

值得一提的是,猶他大學(xué)還擁有一支電子競技校隊(duì),無論游戲制作還是電子競技全是它的強(qiáng)項(xiàng),感興趣的同學(xué)還不沖~

佐治亞理工學(xué)院

Georgia Institute of Technology

綜排第33專排第4

佐治亞理工作為“美國理工三巨頭”之一,可謂是校如其名,理工科實(shí)力遙遙領(lǐng)先!

該校的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)由計(jì)算機(jī)學(xué)院、音樂學(xué)院和文學(xué)、媒體與傳播學(xué)院(LMC)聯(lián)合開設(shè),學(xué)生能在獲得計(jì)算機(jī)理論與實(shí)踐的同時(shí),深入了解視覺設(shè)計(jì)、音樂技術(shù)和媒體歷史等知識。

為保證學(xué)生掌握數(shù)字媒體、軟件設(shè)計(jì)、視覺交互設(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)等基本能力,該專業(yè)要求學(xué)生至少修夠36個(gè)計(jì)算機(jī)科學(xué)課程學(xué)分和30個(gè)音樂技術(shù)或LMC課程的學(xué)分。

修完必修學(xué)分后,學(xué)生可以根據(jù)自身興趣從智能-游戲、媒體-游戲、人物-游戲三個(gè)大方向中選擇主攻領(lǐng)域繼續(xù)深入研究。

智能-游戲:主要聚焦開發(fā)人工智能游戲,課程來看比較偏理工,像數(shù)字實(shí)驗(yàn)藝術(shù)這類藝術(shù)課程比較少。

媒體-游戲:更偏向圖形、視覺和影像的表達(dá)。課程中會(huì)包含電影概論、電影專題、互動(dòng)敘事和影視制作等課程。

人物-游戲:與上述兩個(gè)方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術(shù)課程,包括認(rèn)知科學(xué)導(dǎo)論、信息可視化、在線社區(qū)設(shè)計(jì)等。涉及很多人文社科的課程,和很多人想象的“游戲角色設(shè)計(jì)”不是一碼事。

整體看下來,佐治亞理工的游戲設(shè)計(jì)更注重編程開發(fā),畢業(yè)生大多任職于互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)、特效、數(shù)字媒體研究等領(lǐng)域,還可以在CS、數(shù)字藝術(shù)、人機(jī)界面等領(lǐng)域繼續(xù)讀研深造,前景非常好!

榜單中剩下的3所學(xué)校也非常值得推薦:

羅切斯特理工學(xué)院,不僅有優(yōu)質(zhì)的師資,還有讓人羨慕的Co-Op實(shí)習(xí)項(xiàng)目與配套設(shè)施,學(xué)生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等知名游戲大廠帶薪實(shí)習(xí),還可以享受MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的電影聲場和全景影院,將自己原創(chuàng)的游戲投到4K杜比大屏上,簡直不要太爽!

加州大學(xué)圣克魯茲分校,專注電腦互動(dòng)游戲的構(gòu)建與設(shè)計(jì),曾被華爾街日報(bào)評為公立大學(xué)最好的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目。其課程強(qiáng)調(diào)技術(shù)、敘事與藝術(shù)相結(jié)合,要求學(xué)生掌握編程、數(shù)學(xué)、交互敘事等知識,畢業(yè)生深受知名游戲大廠的歡迎。

加州大學(xué)爾灣分校,全球第一所開設(shè)“電競管理”專業(yè)及設(shè)立相關(guān)獎(jiǎng)學(xué)金的高校,還擁有一支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)的高校電競社團(tuán),非常重視學(xué)生的實(shí)踐能力,會(huì)花兩年時(shí)間培養(yǎng)學(xué)生游戲世界構(gòu)建、設(shè)計(jì)與開發(fā)、編碼等實(shí)操,學(xué)生在業(yè)內(nèi)口碑一流。

此外,UCI的電競隊(duì)享受體育生的招生名額,因此如果申請人的游戲打得特別好,可以考慮聯(lián)系學(xué)校,走體育生招生路徑。

畢業(yè)后,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生還可以選擇從事藝術(shù)總監(jiān)、電腦程序員、圖形設(shè)計(jì)師、多媒體藝術(shù)家、動(dòng)畫師或網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師等職業(yè)方向。他們還有機(jī)會(huì)進(jìn)入影視行業(yè),從事電腦特技制作等工作。

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