動(dòng)漫專業(yè)有哪些方向
游戲軟件專業(yè);3DCG動(dòng)畫(huà)專業(yè);數(shù)字動(dòng)畫(huà)專業(yè);美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè);CG研究科...
1 、游戲軟件專業(yè) 目的:培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開(kāi)發(fā)中的實(shí)踐性,以滿足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)該專業(yè)的人才需求。課程設(shè)置:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、游戲策劃與游戲分析、 PHOTOSHOP 與游戲繪畫(huà)、 C 程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、 FLASH 游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)、 Java 程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、 C++ 游戲編程基礎(chǔ)、 WINDOWS 游戲編程、游戲圖形編程等。目標(biāo)職業(yè):游戲程序員、應(yīng)用軟件程序員。
2 、 3DCG 動(dòng)畫(huà)專業(yè) 目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領(lǐng)域創(chuàng)作的人才。有「 3DCG 」與「數(shù)字動(dòng)畫(huà)」的兩個(gè)學(xué)科,這兩個(gè)學(xué)科都設(shè)置了對(duì)就業(yè)有實(shí)踐意義的科目。課程描述:深入學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲造型風(fēng)格、認(rèn)識(shí)體形特征、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色設(shè)計(jì)搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、角色指定、角色造型設(shè)計(jì)、性格指定、服飾設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿上色、道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場(chǎng)景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運(yùn)用、景深與景別、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)定三要素、設(shè)計(jì)稿上色、熟練學(xué)習(xí) Photoshop 圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板。專業(yè)特征:從劇本企畫(huà)到編輯,整個(gè)過(guò)程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫(huà)到劇本、演出、合成、編輯,圍繞 3DCG 的制作來(lái)學(xué)習(xí)最高的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。以培養(yǎng) 3DCG 創(chuàng)作者和游戲設(shè)計(jì)者為目的,我們學(xué)習(xí)這門(mén)專業(yè)不僅僅只是學(xué)會(huì)技術(shù),也要掌握相關(guān)構(gòu)思法和靈活運(yùn)用 CG 技術(shù),注重實(shí)踐性和應(yīng)用性。
3 、數(shù)字動(dòng)畫(huà)專業(yè) 這個(gè)專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:在原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、背景的制作上;有關(guān)企畫(huà)、劇本、演出和后期錄音等動(dòng)畫(huà)的制作上。通過(guò)對(duì)作品的制作,來(lái)展開(kāi)整個(gè)實(shí)踐過(guò)程。學(xué)生畢業(yè)后,可進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作公司或相關(guān)游戲設(shè)計(jì)公司。
4 、美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) 專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計(jì),總體學(xué)習(xí) WEB 設(shè)計(jì),培養(yǎng)時(shí)代需要的美術(shù)設(shè)計(jì)師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。
5 、 CG 研究科 是更加廣泛、深層次的 CG 與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學(xué)生致力于研究個(gè)別的題目,以一級(jí)的創(chuàng)作者為目標(biāo)。目標(biāo)職業(yè): 3DCG 創(chuàng)作師、游戲設(shè)計(jì)師、人物設(shè)計(jì)師、映像創(chuàng)作師、攝影師、 POS 專業(yè)技術(shù)師、 Assistant Director 、動(dòng)畫(huà)片繪制師、美術(shù)設(shè)計(jì)師、插圖畫(huà)師、 DTP 操作師、 Web 設(shè)計(jì)師。日本動(dòng)漫相關(guān)的專門(mén)學(xué)校有很多可供留學(xué)生們選擇,像神戶電子專門(mén)學(xué)校、神戶電子專門(mén)學(xué)校日本語(yǔ)學(xué)科、神戶情報(bào)大學(xué)院大學(xué)、東京漫畫(huà)聲優(yōu)專門(mén)學(xué)校、大阪動(dòng)漫專門(mén)學(xué)校、札幌漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)學(xué)校、日本電子專門(mén)學(xué)校等都是很不錯(cuò)的。學(xué)生可以根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇適合自己的學(xué)校。
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游戲軟件專業(yè);3DCG動(dòng)畫(huà)專業(yè);數(shù)字動(dòng)畫(huà)專業(yè);美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè);CG研究科...
...日本藝術(shù)留學(xué)比較感興趣,尤其是日本藝術(shù)留學(xué)熱門(mén)專業(yè)動(dòng)漫。最近幾年申請(qǐng)日本動(dòng)漫專業(yè)留學(xué)的藝術(shù)生的數(shù)量是非常多的,但是也有部分學(xué)生對(duì)動(dòng)漫專業(yè)留學(xué)后的就業(yè)方向比較擔(dān)心,那么日本動(dòng)漫專業(yè)留學(xué)后就業(yè)方向有哪些呢......
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動(dòng)漫專業(yè)哪些學(xué)校最好呢?...