美國藝術類專業(yè)詳細介紹及申請
美國作為一個移民國家,具有強大的文化包容、集合能力, 多種不同形式的文化藝術交融,構成了美國多元、豐富的藝術種類。近年來,在赴美留學生中,除商科、工科這兩大老牌專業(yè)依舊為熱門選擇外,藝術專業(yè)也越來越受......
美國藝術類專業(yè)詳細介紹及申請
?美國作為一個移民國家,具有強大的文化包容 、 集合能力,多種不同形式的文化藝術交融,構成了美國多元 、 豐富的藝術種類。近年來,在赴美留學生中,除商科 、 工科這兩大老牌專業(yè)依舊為熱門選擇外,藝術專業(yè)也越來越受追捧,特別是工業(yè)設計 、 時尚設計 、 電影電視制作和藝術管理專業(yè)。那么美國的藝術類專業(yè)都有哪些,藝術類專業(yè)又該如何申請呢 ?
專業(yè)篇
美國 的藝術教育大致把藝術分為?:
傳統藝術 (Fine arts): 包括傳統繪畫 、 雕塑陶瓷等
傳播藝術 (communication art): 包括一切建筑 、 設計 、 工業(yè)產品設計 、 環(huán)境設計等
媒體藝術 (meia art): 包括一切媒體 、 影像 、 電影 、 電視 、 數字技術 、 動畫等
具體專業(yè)設置如下 :
&mash; 藝術史
&mash; 藝術教育
&mash; 藝術評論分析
&mash;MFA in writing
&mash; 繪畫?Drawing
&mash; 油畫?Painting
&mash; 手工?Craft
&mash; 雕塑?Sculpture
&mash; 陶瓷?Ceramics
&mash; 版畫?Printmaking
&mash; 建筑學
&mash; 室外設計
&mash; 室內設計
&mash; 平面 / 圖形設計
&mash; VI 設計
&mash; 網頁設計
&mash; 出版物設計
&mash; 包裝產品設計
&mash; 工業(yè)設計
&mash; 交通工具設計
&mash; 產品設計
&mash; 玩具設計
&mash; CAD 模型設計
&mash; 插畫設計
&mash; 服裝設計
&mash; 珠寶設計
&mash; 發(fā)型 / 造型設計
&mash; 記者
&mash; 新聞編輯
&mash; 公共關系
&mash; 電影
&mash; 電影制作?film prouction
&mash; 導演
&mash; 演員 / 表演
&mash; 制片 / 電影商業(yè)管理
&mash; 電影攝影
&mash; 電影音效
&mash; 電影音樂
&mash; 電影燈光
&mash; 電影剪輯
&mash; 后期特效
&mash; 電視
&mash; 電視 / 視頻制作?TV/VIDEO
&mash; 數字媒體?meia art
&mash; 廣告
&mash; 導演 / 編劇
&mash; 舞臺表演
&mash; 舞臺設計
&mash; 戲劇經營
&mash; 音樂學
&mash; 作曲
&mash; 交響樂指揮
&mash; 音樂教育
&mash; 表演
&mash; 音樂治療
&mash; 音樂管理
&mash; 攝影
&mash; 游戲設計
&mash; 交互媒體
&mash; 動畫
&mash; 腳色 / 人物動畫
&mash; 2D 動畫
&mash; 3D 動畫
&mash; 藝術管理
&mash; 博物館管理
&mash; 藝術組織管理
&mash; 畫廊管理
&mash; 展覽管理
&mash; 藝術治療
&mash; 行為藝術
&mash; 藝術心理學
申請篇
考試 :
本科生 :TOEFL IBT 成績維持在 80-100,SAT 成績 1720 分以上即可 (RANGE 50%)。當然也有很多學校提高 ESL 語言課程,可以考慮免除 TOEFL 考試,但是考慮到其實 美國 藝術教育的精華在本科,好的英語還是非常有用的。個別學校 70 分即可。
研究生以上 : TOEFL IBT 最好不要低于 100 分,GRE 分數 1000 以上即可,它不是重點參考對象,適當即可,有很多專業(yè)是不要 GRE 的,比如 MFA 的大多專業(yè)都是不要的。不過工業(yè)設計和一些電影電視類的專業(yè)還是考一下好。有些大學藝術管理之類的專業(yè) ( 比如商學院下屬的娛樂管理 ) 要求考 GMAT,這個分數就相對重要了。當然 TOEFL 也好?GRE 也好只要考到線就可以了,沒必要死纏爛打,成績不是重點參考的錄取因素,除非一些很重整體素質的學校,比如西北大學的所有 藝術專業(yè) 沒有特殊要求,任何學生都可以讀,自然錄取的學術標準也很高。所以考試一定要考,考不好也不影響,
GPA
大學的 GPA 是一塊大頭,但是專業(yè)評價不定,我覺得對大部分學校意義不大,更何況一半學生可能來自北廣,中美這些學校,或者個別著名大學的藝術學院,在哪所學校對錄取沒有任何影響,排名也不重要,盡量搞個體面的分數不會讓對方學校覺得你不學無術。如果不夠 3.0 也不用緊張,藝術類專業(yè)是比操練的,專業(yè)技術才是最看重的,比如你畫畫 GPA 是 4.0,問題是畫的美國人根本沒有興趣,人家要你來自然也沒多大用處,所以術業(yè)有專攻嘛,不能個個比美國醫(yī)學院和法學院的學生還強吧。
推薦信 :
其實推薦信蠻有用的,因為藝術這東西說白了,有人欣賞就好,沒人欣賞就不好. 最好能找一位德高望重,特別是在美國學校眼里,相對有分量的人來寫,不用找自己的老師寫,但是必須有一兩封. 主要是評價你的可發(fā)展能力和已經有的成就,不要談論到對方學校的情況,這點學校很敏感。
作品 :
一般學校都要求你提供,建議 繪畫 、 攝影 、 平面設計 和 工業(yè)設計 這些專業(yè)的學生做 一本平面圖冊,要高精度的,每個作品下配備文字說明,然后可以內置幻燈片或者 DVD 存儲的其他作品.
音樂專業(yè) 的學生,一定要錄制 CD,用 中文,英文或第三語言演唱一首,然后無配樂演唱. 記得錄制 CD 最好做防偽認證,然后能輔助提交磁帶式錄音,讓學校不會以為你是用電腦編出來的. 如果是譜曲,記得交譜曲創(chuàng)作手稿的掃描件,復印件,錄制的磁帶.
舞蹈,表演專業(yè) 的學生,一定要把自己公開演出和有分量的演出的現場 VIDEO,電視臺錄制或者學校錄制的,加時間碼最好,這樣的做成光盤,VHS 發(fā)給學校.
電影電視和媒體專業(yè) 的學生,需要提供 DVD 可播放存儲介質的作品,比如你拍過的電影的 reel 和 sample,可以是一部完整的作品也可以是作品的節(jié)選,但是請記得一定不要超過 30 分鐘,如果你不是拍過拿出來老外能做 30 分鐘的東西,最好還是越精煉越好。
動畫,游戲專業(yè) 的同學,可以做畫冊和 DVD,把自己的作品做好分類和目錄,切記要讓對方無輔助軟件情況下播放。
( 美國 的 DVD 播放器最兼容的是?NTSC??DVD-R??0 區(qū)或者 1 區(qū)?CD-ROM 無限制,幻燈片參考各個學校網站的說明,一般國內專業(yè)照相館和美術學院附近都有此服務 )
再談談作品的分量,其實作品就是你的學術成績反映,真正你能再去讀研究生,說明你的藝術能力短期內已經基本走到盡頭了,學校只是給你提供一個更專業(yè)的環(huán)境,讓你豐富自己的思維和接受新的再學習. 所以提交的作品不在多,而在于它是否是你最真實的表現,千萬不要用別人的作品,一旦發(fā)現,你以后很難混的. 即便你是第二創(chuàng)作者,也要注名. 關于作品,如果是交給學校評審委員會,你就不用操心,多人以投票來決定你的錄取,而如果是由專業(yè)教授來決定,建議提前給教授聯系,并且就作品進行討論,會把你的思維反映給教授. 有些人說,如果得過什么國際大獎就能被錄取拿全獎,我只能說太片面了,一個學校錄取你更多的是看你和學校的方向,和學校培養(yǎng)你是否有意義,而且亂七八糟的大獎太多了,除非是幾個頂級大獎,一般學校不會草率,要把心態(tài)放正,你沒什么牛作品,一樣可以去好學校讀.
如果你是半路出家,也不用擔心,把你平時創(chuàng)作和特別為申請創(chuàng)作的作品準備出來,在 PS 中闡明,美國 學校一樣會考慮的。
PS 和論文 :
PS 主要是談你的創(chuàng)作思維和創(chuàng)作能力以及創(chuàng)作生涯。不要太雜,就對某些方向創(chuàng)作談,盡量可以滲透人文思考. 論文最好偏理論研究,評論性,分析要客觀,不需要主觀,不要太前衛(wèi)的觀點,還要看對方教授的研究方向與你是否符合。當然大多數情況下,PS 還是要你交代你祖上三代干什么的,你干什么的,你干過什么,有什么意義,以及你現在的打算和未來的打算。所以就是簡單的一個自述,有什么寫什么。對于藝術學生來說 passion 和 creativity 尤其重要。
面試 :
一般先把作品發(fā)過去,招生委員會和教授會主動聯系你,你們可以談論一些話題,讓對方對你產生一個立體認識. 現在有個好消息是每年 美國 的幾個著名藝術學院都要來上海,北京做宣傳,可以提前跟學校聯系,如果他們負責招生的主任過來,可以要面試的,自己把握,還是蠻有機會的. 也可以和學校接觸,了解學校的想法和動態(tài)。
獎學金 :
很遺憾的說,很多藝術學院和大學的 藝術專業(yè) 實際上是不能提供足夠的資助的. 一般會提供助教的機會,需要自己爭取,其次可以做一些校園打工的零活,申請 LOAN 也是一種方法,有些藝術學校和一些機構會給國際學生提供資助的,但不多. 藝術學院這兩年形成了一個觀念就是 &lquo; 有錢的人多 &lquo;,所以為了能到好學校學習,還是需要你有一定的從業(yè)經驗和工作收入. 成功的藝術人士,一般都是先工作后上學的,上學是對自己的思維進行重新定位. 另外值得一提的是很多 LAC( 文理學院 ) 也帶很好的本科藝術教育和研究生教育,但是收人極少,一般都有豐富的資助給學生,大家可以參考。但是可以肯定的是綜合型的大學在很大程度上還是能解決資金問題的。
選學校 :
如果你希望以后 側重理論 發(fā)展,最好到 綜合大學 下屬的藝術學院. 如果你以后 側重實際和創(chuàng)作,最好到 專業(yè)的藝術學院 college,acaemy .inst. 當然他們的大體方向也就顯現出來了 “ 理論?VS 創(chuàng)作 ”. 小的專業(yè)學院可以幫助你很好的以后在社會上就業(yè) 、 工作和搞個人創(chuàng)作,以后主要就是去相關機構公司工作 ; 而大學則給你提供良好的背景,多數去做教育和研究機構. 也不排除搞創(chuàng)作。
就業(yè)和薪水 :
這個問題不好說,但是現在看來藝術學院挺看中這點的,比如一般專業(yè)學院的學生畢業(yè)后起薪很低,只有 2-4 萬美元,但 10 年后學生的平均薪水能達到 20 萬的學校相當普遍,但大學就不一樣了,你讀完 MA,PHD 后起薪可能有個 4-10 萬,但是 10 年后平均薪水還是維持這么多,稍微上漲一些. 如果你很看中這個薪水問題,除了個人因素,還是要考慮學校所在的城市和周圍的經濟發(fā)展需求的。
從目前的情況看,主要有 三個就業(yè)方向 :
1) 回國就業(yè)。國內市場對藝術設計人才的需求正穩(wěn)步上升,專業(yè)人才的身價也水漲船高,而且,就業(yè)范圍較廣,廣告公司 、 設計公司 、 教育機構等對此都有一定的需求。
2) 自由工作者。藝術類工作以創(chuàng)作為主,因此工作方式較為靈活,如今有越來越多的藝術人才青睞自由工作者的身份,在自由創(chuàng)作的同時又能養(yǎng)家糊口。
3) 藝術經紀工作。文化經紀人 、 畫廊經紀人 、 音樂經紀人 、 影視表演經紀人等,雖是新興行當,但隨著國內文化藝術市場逐步與國際接軌,有著相當寬廣的發(fā)展空間。
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