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美國(guó)留學(xué)院校選擇擁有最好游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)~

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  • 2025-07-13 18:46
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1、南加州大學(xué),互動(dòng)媒體及游戲 (University of Southern California,Interactive Meia & Games)

美國(guó)留學(xué)院校選擇擁有最好游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)~

雖然說(shuō)排名不分先后,但這個(gè)培養(yǎng)了陳星漢、Ian Dallas( 代表作為 The Unfinishe Swan) 等一干優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師的專業(yè)毫無(wú)疑問(wèn)是最好的選擇。南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美國(guó)最負(fù)盛名的電影學(xué)院,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;?dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著 “ 互動(dòng)媒體 ” 這一高大上的稱謂,但其實(shí)專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān) (Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位 ) 為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計(jì)師。該專業(yè)在 USnews 最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居榜首。

互動(dòng)媒體專業(yè)每年的畢業(yè)設(shè)計(jì)展都吸引了很多業(yè)界的公司前來(lái)挖人,這個(gè)專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。課程要求完成 50 學(xué)分,包括 36 學(xué)分必修課和 14 學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實(shí)踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等等,同時(shí)還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學(xué)生會(huì)被授予藝術(shù)碩士學(xué)位 (MFA,Master of Fine Arts)。

互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費(fèi)充足,有自己獨(dú)立的大樓用于授課和研發(fā)?;?dòng)傳媒大廈除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域、開設(shè)學(xué)士學(xué)位和博士學(xué)位的媒體藝術(shù) + 實(shí)踐課程、以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會(huì)設(shè)有一些高端的研發(fā)實(shí)驗(yàn)室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實(shí)和環(huán)境的媒體實(shí)驗(yàn)室。大廈中的設(shè)備涵蓋最先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),包括 4K 數(shù)字投影機(jī)、游戲測(cè)試間、動(dòng)作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等等。

由于地處洛杉磯這一全美最大的游戲城市,互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)的學(xué)生有很多機(jī)會(huì)和行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士直接接觸,甚至進(jìn)入諸如暴雪和 Riot 這樣的頂尖游戲公司實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。每個(gè)學(xué)生在研二的時(shí)候可以通過(guò)教授尋找行業(yè)內(nèi)的導(dǎo)師,而有的教授就來(lái)自行業(yè)內(nèi) —— 例如《神秘海域》的首席設(shè)計(jì)師 Richar Lemarchan 在離開頑皮狗后成為該專業(yè)的教授。

2、紐約大學(xué),游戲中心 (New York University,Game Center)

作為新開設(shè)不過(guò)六年的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),紐約大學(xué)的游戲中心的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)如火箭般殺入 US news 最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜的 Top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和并入紐約大學(xué)的 Poly 學(xué)院在同一棟建筑中。由于 Poly 學(xué)院的計(jì)算機(jī)專業(yè)非常出色,游戲中心和 Poly 學(xué)院的學(xué)生之間可以很輕松地組成游戲開發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。

游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院 (Tisch School of the Arts),這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過(guò) 19 名奧斯卡金像獎(jiǎng)得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。

游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時(shí)很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。專業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話是 “Game as an art form( 游戲是一種藝術(shù)形式 )”。必選課程有游戲設(shè)計(jì),主要以實(shí)體游戲?yàn)橹?,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過(guò)紙上原型或者物理游戲等方式來(lái)探索不同的游戲設(shè)計(jì)方法,學(xué)期項(xiàng)目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。

還有一門課叫 Game Stuio,主要做的是電子游戲會(huì)介紹 Game Maker 和 Unity 3D 兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊(duì)設(shè)計(jì)游戲,其中也有個(gè)人項(xiàng)目 —— 一學(xué)期一般要做三四款游戲 ! 這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計(jì)課程配合,這樣可以及時(shí)將設(shè)計(jì)課程學(xué)到的東西應(yīng)用實(shí)踐。

該專業(yè)最著名的教授是《游戲規(guī)則 (Rules Of Play 》的 Eric Zimmerman 教授,這位游戲行業(yè)的老兵會(huì)親自教授游戲設(shè)計(jì)課程。兩年制的學(xué)習(xí)結(jié)束以后,學(xué)生會(huì)被授予藝術(shù)碩士學(xué)位 (MFA,Master of Fine Arts)。

3、卡內(nèi)基梅隆大學(xué),娛樂(lè)技術(shù)中心 (Carnegie Mellon University,Entertainment Technology Center)

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)位于美國(guó)中部的城市匹茲堡。作為計(jì)算機(jī)神校,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也有很濃厚的技術(shù)背景。娛樂(lè)技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)學(xué)院 ( 全美排名前三 ) 和設(shè)計(jì)學(xué)院 ( 全美排名前五 ) 聯(lián)合開設(shè),創(chuàng)始人是著名的蘭迪 · 鮑什 (Rany Pausch,) 教授。

娛樂(lè)技術(shù)中心是一個(gè)完全基于項(xiàng)目的專業(yè),課程非常少,這顯然是對(duì)卡內(nèi)基梅隆大學(xué) “ 做中學(xué) (learning by oing)” 的理念最好的詮釋。就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。第一學(xué)期的 “ 建設(shè)虛擬世界 (Buil Visual Worl)” 項(xiàng)目知名度很高,學(xué)期結(jié)束時(shí)的展映會(huì)會(huì)有大量其他專業(yè)的校友前來(lái)參觀,場(chǎng)面很是壯觀。

在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項(xiàng)目。在小組項(xiàng)目中,他們以兩個(gè)星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊(duì),進(jìn)入下一個(gè)兩周的開發(fā)周期。這樣高強(qiáng)度的組隊(duì)開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實(shí)的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯(cuò)。

4、猶他大學(xué),娛樂(lè)藝術(shù)及工程 (The University of Utah,Entertainment Arts & Engineering)

位于美國(guó)猶他州鹽湖城的猶他大學(xué)綜合排名并不高,但游戲相關(guān)的 EAE 專業(yè)在 USnews 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居第二。該專業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù) (Game Technical Arts)。

EAE 專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會(huì)出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計(jì)、游戲工程、游戲制作 ( 培養(yǎng)制作人的課程 ) 等游戲強(qiáng)相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于 EAE 專業(yè)中的四個(gè)方向就包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要角色,學(xué)生們組隊(duì)做游戲簡(jiǎn)直不要太輕松。最后的畢業(yè)設(shè)計(jì)大課叫做游戲項(xiàng)目 (Game Project)—— 首先,EAE 全班人都會(huì)參與其中。會(huì)分成幾個(gè)小組,小組有制作人、美術(shù)師和工程師。第一個(gè)學(xué)期會(huì)先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個(gè)學(xué)期開始就會(huì)正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢設(shè)游戲,做三個(gè)學(xué)期一直到畢業(yè)。老師教授偶爾會(huì)占用一些時(shí)間講課或者宣布一些事情,但主要還是學(xué)生自己開會(huì)討論然后干活。整個(gè)過(guò)程是模擬一個(gè)游戲公司的運(yùn)營(yíng)以及游戲開發(fā)到發(fā)布的過(guò)程。

5、迪吉彭理工學(xué)院 (DigiPen Institue of Technology)

位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院這不是一所典型的高等學(xué)府 —— 這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。在以往的普林斯頓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位 ; 在 2013 年的排名里,其專業(yè)排名第三,僅次于南加州大學(xué)和猶他大學(xué)。

迪吉彭的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計(jì)新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的的電子游戲。學(xué)校職員說(shuō),他們希望造就新一批合格學(xué)員,以滿足電子游戲業(yè)越來(lái)越多的需求。大學(xué)的主要靠山是電子游戲公司美國(guó)任天堂,并租用它在美國(guó)的總部所在地。美國(guó)任天堂為大學(xué)提供技術(shù)援助、實(shí)驗(yàn)室空間和課程援助。微軟、康帕和 Digital 等電腦大公司的總部也近在咫尺。

迪吉彭的本科教育更為著名,開設(shè)了計(jì)算機(jī)工程,計(jì)算機(jī)科學(xué)及實(shí)時(shí)模擬,工程及音效設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)科學(xué)及游戲設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),音樂(lè)及聲效設(shè)計(jì)、媒體藝術(shù)及動(dòng)畫等十個(gè)專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽(yù)很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實(shí)際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競(jìng)爭(zhēng)力。

北美開設(shè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)校遠(yuǎn)不止這五所,還有諸如薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院這樣的藝術(shù)學(xué)校、羅徹斯特理工學(xué)院這樣的理工科學(xué)校,甚至還有麻省理工這樣超一流的大學(xué)開設(shè)游戲研究實(shí)驗(yàn)室。

【微語(yǔ)】你踏上異國(guó)的土地,追逐夢(mèng)想的翅膀在風(fēng)中舒展,每一步都是成長(zhǎng)的印記。

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