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游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名 (美國領(lǐng)先全球)

  • 意大利留學(xué)
  • 2025-07-20 12:10
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中國年輕一代的游戲玩家已經(jīng)趨于成熟,對于玩法、畫面、IP、劇情和情感的追求,以及國內(nèi)產(chǎn)品供給滿足不了年輕一代用戶的需求。歸根結(jié)底,游戲產(chǎn)業(yè)跟電影、電視劇、漫畫、動畫一樣都是屬于大文娛產(chǎn)業(yè)。隨著大文娛產(chǎn)業(yè)在全球數(shù)字化的大環(huán)境下異軍突起,游戲、電影、動畫等專業(yè)也受到了學(xué)生和家長的關(guān)注。

游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名 (美國領(lǐng)先全球)

游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名

1.南加州大學(xué)

游戲?qū)I(yè)排名#1,US News綜合排名#24

南加州大學(xué)(USC)成立于1880年,為47,500名學(xué)生提供服務(wù),有200多個本科課程,300多個研究生課程,以及150多個輔修專業(yè)。通過Viterbi工程學(xué)院的計算機科學(xué)系和Dornsife文學(xué)、藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院的互動媒體與游戲系為游戲設(shè)計師提供課程選擇。Dornsife課程是與電影藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合授課的。

Viterbi工程學(xué)院提供的課程包括計算機科學(xué)(游戲)的學(xué)士學(xué)位,計算機科學(xué)(游戲開發(fā))的碩士學(xué)位,以及計算機科學(xué)與游戲設(shè)計和開發(fā)或虛擬現(xiàn)實研究領(lǐng)域的博士學(xué)位。計算機科學(xué)輔修專業(yè)和遞進式學(xué)位課程(PDP)也是可選的。

PDP允許優(yōu)秀的本科生在大四期間開始研究生水平的課程,并要求減少碩士學(xué)位所需的時間。這使學(xué)生可以用多一兩個學(xué)期的學(xué)習(xí)來獲得計算機科學(xué)碩士學(xué)位。PDP可用于計算機科學(xué)碩士(游戲開發(fā))。

互動媒體與游戲?qū)W院提供互動娛樂學(xué)士學(xué)位、三年制互動媒體強化碩士學(xué)位、互動媒體(游戲與健康)碩士學(xué)位和電影藝術(shù)(媒體藝術(shù)、游戲與健康)碩士學(xué)位。該學(xué)院的大量輔修專業(yè)包括游戲設(shè)計、游戲動畫、游戲音頻、游戲創(chuàng)業(yè)、游戲用戶研究、游戲研究、紀錄片、視頻游戲設(shè)計與管理、視頻游戲編程、3D計算機建模與圖形學(xué)、計算機科學(xué)、沉浸式媒體和主題娛樂。

除了為游戲設(shè)計師提供多種課程選擇外,南加州大學(xué)還是GamePipe實驗室的所在地。在英特爾、索尼和其他技術(shù)公司的贊助下,該實驗室制作了一個"演示日,讓學(xué)生們展示自己的作品。半年一度的活動吸引了來自全國各地的游戲行業(yè)代表、記者、教師、學(xué)生和數(shù)百名觀眾。

2.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

游戲?qū)I(yè)排名#2,US News綜合排名#26

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(CMU)成立于1900年,為來自100多個國家的14500多名學(xué)生提供服務(wù)。學(xué)校在七個學(xué)院提供100多個課程。

CMU與計算機科學(xué)學(xué)院-計算機科學(xué)系和美術(shù)學(xué)院-綜合設(shè)計、藝術(shù)和技術(shù)(IDeATe)合作,提供計算機科學(xué)與藝術(shù)學(xué)士(BCSA),專攻游戲設(shè)計。

IDeATe合作工作室包括機器人研究所提供的游戲引擎編程學(xué)位,CMU的娛樂技術(shù)中心(ETC)提供的游戲開發(fā)學(xué)位,以及游戲設(shè)計師編程學(xué)位也是由ETC提供的。ETC成立于1998年,提供游戲設(shè)計專業(yè)(與IDeATe合作)和娛樂技術(shù)碩士(MET)。MET由CMU的計算機科學(xué)學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合授予。

CMU的藝術(shù)學(xué)院提供了一個基礎(chǔ)的BFA,有四個主要的專業(yè),允許學(xué)生追求基于媒體的研究的特定領(lǐng)域,或結(jié)合感興趣的領(lǐng)域,以創(chuàng)建混合或?qū)iT的實踐。電子和基于時間的媒體專修"探索新興技術(shù)的創(chuàng)意潛力以及它們對當代文化的關(guān)鍵影響,"學(xué)校表示。

該課程鼓勵跨學(xué)科研究。因此,許多學(xué)生將美術(shù)和計算機科學(xué)為基礎(chǔ)的興趣融合在BFA課程內(nèi)或通過獨特的BCSA學(xué)位課程。重點領(lǐng)域包括動畫,游戲藝術(shù),計算和互動藝術(shù),視頻和表演,戰(zhàn)術(shù)媒體,生物藝術(shù)和有形媒體。

對藝術(shù)和技術(shù)的交叉學(xué)科特別感興趣的學(xué)生可以學(xué)習(xí)IDeATe項目的擴展課程。課程重點包括游戲設(shè)計,游戲設(shè)計,原型和制作,計算機游戲編程,實驗性游戲設(shè)計,高級游戲工作室,制作的角色操縱,以及理解游戲引擎。

每年春季學(xué)期結(jié)束時,BFA項目畢業(yè)的高年級學(xué)生的作品都會在米勒ICA展出。

3.紐約大學(xué)

游戲?qū)I(yè)排名#3,US News綜合排名#30

紐約大學(xué)(NYU)成立于1831年,服務(wù)于60,500多名學(xué)生,是美國最大的私立大學(xué),擁有全美最多的國際學(xué)生,學(xué)校在紐約、阿布扎比和上海設(shè)有校區(qū),并在超過25個國家設(shè)有11個全球?qū)W術(shù)中心和研究項目。紐約大學(xué)擁有超過19000名員工,也是紐約最大的雇主之一。

Tisch藝術(shù)學(xué)院成立于1965年,隸屬于紐約大學(xué),是紐約大學(xué)游戲中心、游戲設(shè)計系的所在地。該校又稱Tisch或TSOA,為來自48個州和39個國家的3000多名學(xué)生提供服務(wù)。Tisch的學(xué)生就讀于游戲、動畫、電影、互動媒體、表演、舞蹈、設(shè)計、表演、音樂劇寫作、舞臺、銀幕與電視、保護、錄音音樂、攝影和公共政策等專業(yè),包括文學(xué)學(xué)士、藝術(shù)學(xué)士、碩士、藝術(shù)碩士、碩士研究生和博士研究生。

紐約大學(xué)游戲中心設(shè)計系為有抱負的游戲設(shè)計師提供了幾個項目。選項包括游戲設(shè)計專業(yè)BFA、MFA。BFA課程分為三個主要領(lǐng)域,包括游戲研究、游戲設(shè)計、游戲開發(fā),四個制作領(lǐng)域包括編程、視覺設(shè)計、音頻設(shè)計和游戲商業(yè)。學(xué)生可以專攻游戲編程、視覺或音頻設(shè)計或游戲開發(fā)。游戲MFA是一個為期兩年的學(xué)位,包括游戲設(shè)計、游戲制作、游戲研究和游戲歷史等課程。學(xué)生將通過學(xué)習(xí)工作室課程和參與游戲?qū)嶒炇襾慝@得實踐經(jīng)驗,選修課將允許學(xué)生"探索從游戲新聞到游戲和玩家(關(guān)于游戲心理學(xué)和情感的課程)的一切"。

4.猶他大學(xué)

游戲?qū)I(yè)排名#4,US News綜合排名51

猶他大學(xué)(The U)成立于1850年,為來自全美和世界各地的近33000名學(xué)生提供服務(wù)。學(xué)校提供超過100個本科課程和90多個研究生課程,遍布17個學(xué)院和學(xué)校,近100個系。工程學(xué)院和美術(shù)學(xué)院是娛樂藝術(shù)與工程碩士游戲工作室(EAE:MGS)的所在地。

該工作室提供娛樂藝術(shù)與工程碩士(MEAE)。方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作和技術(shù)藝術(shù)。根據(jù)工作室的說法,"每個方向的所有學(xué)生都有一系列共同的課程,包括游戲設(shè)計、快速原型、前期制作和最終項目"。此外,學(xué)生還將"開發(fā)和提升專業(yè)的游戲作品集",他們將有機會完成游戲行業(yè)的實習(xí)。

EAE跨學(xué)科教學(xué)項目現(xiàn)在提供了一個BS in Games(BSG),旨在專門為那些有志于在專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如模擬、教育娛樂或可視化)內(nèi)從事職業(yè)的學(xué)生而設(shè)計。新課程提供了數(shù)學(xué)和計算技能的技術(shù)基礎(chǔ),設(shè)計和制作數(shù)字可玩體驗的核心知識,以及為學(xué)生準備技術(shù)監(jiān)督、工具開發(fā)和整體游戲設(shè)計的專業(yè)化選擇。此外,還提供游戲?qū)I(yè)的輔修課程。

5.麻省理工學(xué)院

游戲?qū)I(yè)排名#11,US News綜合排名#4

麻省理工學(xué)院(MIT)成立于1861年。學(xué)校為約11,575名學(xué)生提供服務(wù),這些學(xué)生在5個學(xué)院的100多個項目中注冊,包括建筑與規(guī)劃學(xué)院、工程學(xué)院、人文、藝術(shù)與社會科學(xué)學(xué)院(HASS)、麻省理工學(xué)院斯隆管理學(xué)院和理學(xué)院。麻省理工學(xué)院也是麻省理工學(xué)院游戲?qū)嶒炇?、麻省理工學(xué)院教育商場和新加坡-麻省理工學(xué)院GAMBIT游戲?qū)嶒炇业乃诘亍?/strong>

這些實驗室共同提供了學(xué)習(xí)、設(shè)計和開發(fā)游戲的機會,作為幾個學(xué)位課程的補充,因此任何對游戲感興趣的人都可以創(chuàng)建自己的學(xué)習(xí)計劃。學(xué)生可以選擇具有游戲和互動媒體"集群"的比較媒體研究(CMS)的BS或MS。計算機科學(xué)和工程的BS和MS學(xué)位也是可用的。

電氣工程和計算機科學(xué)提供了一個廣泛的計算機科學(xué)研究生課程,使學(xué)生能夠"學(xué)習(xí)和參與計算機科學(xué)中對現(xiàn)代數(shù)字游戲的創(chuàng)造至關(guān)重要的方面的積極研究,如人工智能,網(wǎng)絡(luò)和計算機圖形學(xué)”。還提供CMS與游戲和互動媒體和計算機科學(xué)的輔修課程。CMS課程通過HASS比較媒體研究/寫作系提供。

6.佐治亞理工學(xué)院

游戲?qū)I(yè)排名#14,US News綜合排名#35

佐治亞理工學(xué)院(GeorgiaTech)成立于1885年。學(xué)校于1888年10月8日開學(xué),僅有129名學(xué)生就讀于機械工程學(xué)士學(xué)位課程。今天,佐治亞理工學(xué)院為超過25,000名本科生和研究生提供服務(wù),他們在6個學(xué)院和28個學(xué)校的80多個學(xué)位課程和50多個輔修專業(yè)中學(xué)習(xí)。佐治亞理工學(xué)院的計算機學(xué)院為游戲設(shè)計師提供課程。

學(xué)位選擇包括計算媒體學(xué)士學(xué)位(BSCM),游戲研究或交互重點,數(shù)字媒體碩士學(xué)位(原信息設(shè)計與技術(shù)),數(shù)字媒體-人機交互碩士學(xué)位,以及數(shù)字媒體博士學(xué)位。此外,還提供計算媒體/數(shù)字媒體的學(xué)士/碩士和5年制加速學(xué)士/碩士。除了計算機學(xué)院,BSCM-游戲研究重點由伊萬-艾倫文學(xué)院內(nèi)的文學(xué)傳播和文化學(xué)院支持。

這些項目被稱為Games@GT,是全院范圍內(nèi)的倡議的一部分,旨在通過跨學(xué)科研究,資助機會,技術(shù)轉(zhuǎn)讓和擴大行業(yè)合作來推動游戲社區(qū)的發(fā)展。

所有Games@GT的學(xué)生都可以使用佐治亞理工學(xué)院GVU中心和人與技術(shù)研究所提供的資源,以及中國(世界上用戶數(shù)和收入最大的游戲產(chǎn)業(yè))和法國的國際校園。

佐治亞理工學(xué)院游戲?qū)I(yè)的畢業(yè)生可以在交互式游戲設(shè)計和模擬、特效創(chuàng)作、動畫、三維建模、機器人、虛擬和增強現(xiàn)實以及網(wǎng)頁設(shè)計等領(lǐng)域?qū)で舐殬I(yè)發(fā)展。

以上就是小編整理的2023年游戲?qū)I(yè)世界大學(xué)排名的內(nèi)容,希望對您有所幫助。如果你對留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請繼續(xù)關(guān)注留求藝留學(xué)官網(wǎng)。

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