動畫專業(yè)作品集要如何準備?
近幾年,動畫市場日益火爆,國內(nèi)對于動畫專業(yè)人才稀缺。...
近幾年,動畫市場日益火爆,國內(nèi)對于動畫專業(yè)人才稀缺。正是因此,越來越多國內(nèi)的藝術(shù)生選擇出國學(xué)習(xí)動畫專業(yè)。而對于準備申請動畫留學(xué)的學(xué)生來說,作品集是很重要的一項。那么,動畫作品集怎么準備呢?下述將為大家?guī)黻P(guān)于動畫作品集制作流程的詳細介紹,供大家參考。
動畫專業(yè)概況
動畫是一種綜合類藝術(shù),它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學(xué)生們需具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力。
動畫作品集怎么準備?
1.確定主題
首先,大家在制作作品集前期需要根據(jù)申請國家/學(xué)校的作品集要求,以及平時的積累和興趣點,來確定作品集的主題。
2.前期調(diào)研
如果創(chuàng)作時涉及原著背景或研究領(lǐng)域的,需要去做一些實際的調(diào)研,包括人文背景、歷史背景,以及創(chuàng)作中包含的各個學(xué)科領(lǐng)域的調(diào)研。
3.劇本創(chuàng)作
劇本是決定一部動畫藝術(shù)魅力的核心因素,所以創(chuàng)作一個好的故事甚至可以彌補畫面的不足。
首先要有一個故事框架,就是劇本大綱,大家可以選擇日常生活中的一件小事加以發(fā)揮,作為一個3-5分鐘的獨立動畫。其次,需要細化故事大綱中的每一個情節(jié),設(shè)計推動情節(jié)的轉(zhuǎn)折點,以及戲劇沖突。最后,正規(guī)化劇本格式。
4.設(shè)計草圖
1)角色設(shè)計:角色是動畫中最能給觀眾留下印象并且最出彩的部分。運動是設(shè)計一個角色時首要去想象的,這是一個很好的靈感來源。一種生物的運動方式完全是根據(jù)其解剖結(jié)構(gòu)決定的,所以說思考它的運動方式可以為同學(xué)們提供整體設(shè)計框架的線索,以及賦予角色的性格特征。
2)場景設(shè)計:這是動畫創(chuàng)作中非常有趣的一個部分,大家可以自由的發(fā)揮任何的暢想。大量的廣角鏡頭和極其強烈的透視關(guān)系,可以使得場景內(nèi)大量的線條、色塊、圖形都發(fā)生不規(guī)則的扭曲、變形、拉伸、增強縱深和整體背景的深度,給觀眾帶來了強烈的感官刺激并將其帶入情境之中。
5.分鏡繪制
分鏡是檢驗?zāi)闶欠袷且粋€合格動畫導(dǎo)演的標準,一部動畫的節(jié)奏感以及鏡頭語言的運用,直接影響整部動畫的敘事方法。
6.動畫制作
在平面動畫的制作階段,關(guān)鍵幀以及中間張的繪制過程中主要應(yīng)該注意動畫的運動規(guī)律,這部分可以適當發(fā)揮創(chuàng)造性,夸張一點也能產(chǎn)生不錯的視覺效果。
關(guān)于3D動畫,需要涉及到建模、骨骼綁定、渲染調(diào)節(jié)動作的過程。隨著影像制作技術(shù)的發(fā)展,也出現(xiàn)了動作捕捉這種3D動畫制作方法,利用多個攝影機捕捉真實演員的動作后,將這些動作還原并渲染至相應(yīng)的虛擬形象身上。
7.配音、剪輯
當所有動畫制作部分全部完成,就需要進行整個作品最后的環(huán)節(jié):配音和影片剪輯。在聲音制作環(huán)節(jié)時大家一定要注意聲音的版權(quán)問題,無論是音樂還是聲音素材,如果不是自己原創(chuàng)作曲或錄制的聲音一定要標明素材的來源。
8.最終排版
動畫設(shè)計作品集的最后排版最重要的是把邏輯思維搞清楚,因此創(chuàng)作流程一定要清楚、順暢的展現(xiàn)于作品集中,然后適當穿插一些草圖即可,在后邊的排版部分,還可以放一些小的動畫項目、人設(shè)項目,或者平時的繪畫創(chuàng)作,但一定要保持整個作品集的閱讀體驗。
以上就是小編整理的2023年“動畫專業(yè)作品集要如何準備”的內(nèi)容,希望對您有所幫助。如果你對留學(xué)還想了解更多相關(guān)資訊的話,那么請繼續(xù)關(guān)注留求藝留學(xué)官網(wǎng)。
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