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留求藝—您的留學(xué)規(guī)劃師

美國(guó)留學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)院校盤(pán)點(diǎn)~

2025年【出國(guó)留學(xué)】申請(qǐng)條件/費(fèi)用/專(zhuān)業(yè)咨詢(xún) >>

留學(xué)院校申請(qǐng)條件是什么?留學(xué)費(fèi)用是多少?學(xué)校留學(xué)專(zhuān)業(yè)都有哪些?

點(diǎn)擊咨詢(xún)

美國(guó)擁有眾多知名游戲開(kāi)發(fā)公司,包括總部位于加州的Glu Mobile、Electronic Arts和Blizzard Entertainment,以及總部位于西雅圖的Popcap Games等等。這些知名游戲廠商每年都會(huì)招募大量實(shí)習(xí)生,為學(xué)生提供與設(shè)計(jì)大師與先進(jìn)游戲設(shè)計(jì)理念近距離接觸的機(jī)會(huì)。接下來(lái)就為大家?guī)?lái)美國(guó)留學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)院校盤(pán)點(diǎn)。

美國(guó)留學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)院校盤(pán)點(diǎn)~

美國(guó)本科游戲院校簡(jiǎn)介

一、南加大 USC

GameArt/Game Development

and Interactive Design/

Computer Science Games

USC本科階段可以選擇三個(gè)方向:

電影藝術(shù)學(xué)院下的Game Art 游戲藝術(shù)文學(xué)學(xué)士學(xué)位Game Development and Interactive Design互動(dòng)媒體和游戲文學(xué)士學(xué)位

以及Viterbi工程學(xué)院下的Computer Science Games計(jì)算機(jī)游戲理學(xué)學(xué)士學(xué)位

USC常年穩(wěn)居《普林斯頓評(píng)論》美國(guó)游戲設(shè)計(jì)本科第一名,它的師資更是值得一提:

- USC游戲設(shè)計(jì)系主任Tracy Fullerton是享譽(yù)全球的教科書(shū)《Game Design Workshop》作者(全球游戲設(shè)計(jì)者必讀入門(mén)圣經(jīng)之一);

- USC全職教授Richard Lemarchand曾任索尼互動(dòng)娛樂(lè)旗下子公司頑皮狗(Naughty Dog)出品的熱門(mén)系列游戲《Uncharted》首席設(shè)計(jì)師

- USC高級(jí)課程負(fù)責(zé)人Laird Malamed曾是暴雪(Blizzard)高級(jí)副總裁和開(kāi)發(fā)部主管;

課程集中的領(lǐng)域包括角色動(dòng)畫(huà)、環(huán)境設(shè)計(jì)、視覺(jué)效果、3D和互動(dòng)動(dòng)畫(huà)等等。

標(biāo)化成績(jī)

(可選)對(duì)于提交考試成績(jī)的學(xué)生,南加大記錄最高分?jǐn)?shù)。對(duì)于SAT和ACT,將記錄考試每個(gè)部分的最高分?jǐn)?shù),即使是在不同的考試中獲得的。南加大不要求ACT和SAT的寫(xiě)作部分。

語(yǔ)言成績(jī)

托福100分以上,單項(xiàng)不低于20分;

雅思7.0分以上

作品集要求

(1)作品集包括靜態(tài)圖像(10-15張)和/或動(dòng)態(tài)圖像文件:

- 生活繪畫(huà)或繪畫(huà)實(shí)例

- 2D/3D數(shù)字藝術(shù)作品或動(dòng)畫(huà)

- 綜合真人表演或動(dòng)畫(huà)

- 游戲或沉浸式媒體

- 動(dòng)畫(huà)作品

- 或代表申請(qǐng)人美感和能力的任何其他作品

(2) 動(dòng)態(tài)圖像文件不能超過(guò)15分鐘。

(3)關(guān)于可玩的游戲內(nèi)容,不需要安裝或有嚴(yán)格系統(tǒng)要求的瀏覽器游戲,更容易被招生組接受。

二、羅切斯特理工大學(xué) RIT

Game Design and Development

RIT被《普林斯頓評(píng)論》評(píng)為游戲設(shè)計(jì)第三名。RIT的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)以游戲編程為重點(diǎn),致力于讓你接觸到廣泛的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)過(guò)程。它的配套設(shè)施,MAGIS Spell工作室,擁有7000平方英尺的電影聲場(chǎng)4K杜比全景影院,為你提供放手創(chuàng)作原創(chuàng)游戲的技術(shù)與空間。

Co-op教育和Creative Industry Day也是它的特色之一,上學(xué)期間,你就可以去到美國(guó)知名游戲大廠帶薪工作;在Creative Industry Day,學(xué)校會(huì)邀請(qǐng)游戲領(lǐng)域大咖來(lái)指導(dǎo)你的作品集,分享創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)信息和實(shí)習(xí)求職資訊。

標(biāo)化成績(jī)

平均SAT成績(jī):1160分至1320分以上

語(yǔ)言成績(jī)

托福79分以上;雅思6.5分以上

作品集要求

1. 提交10-20件作品。

2. 作品集將根據(jù)圖片構(gòu)圖、創(chuàng)意/創(chuàng)意、繪圖和設(shè)計(jì)能力、對(duì)材料的使用、對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注和工藝進(jìn)行審查。

3. 至少三份觀察性繪畫(huà)。

三、藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院ACCD

Entertainent Desig

ACCD擁有一流的游戲設(shè)計(jì)資源,畢業(yè)生一般進(jìn)入電影、動(dòng)畫(huà)、游戲行業(yè),包括暴雪、迪士尼、夢(mèng)工廠、漫威等等。

娛樂(lè)設(shè)計(jì)系有三個(gè)不同的方向:

1. 概念設(shè)計(jì)(Concept Design Track)

畢業(yè)后去游戲、動(dòng)畫(huà)、影視行業(yè)做前期概念設(shè)計(jì)師/原畫(huà)師,在項(xiàng)目中負(fù)責(zé)角色、場(chǎng)景、道具、載具、武器等相關(guān)設(shè)計(jì)。

2. 動(dòng)畫(huà)(Animation Track)

培養(yǎng)核心技能(包括角色動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)演、故事板、建模、布局、視覺(jué)、燈光),教授將故事變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)、讓動(dòng)畫(huà)有著身臨其境的體驗(yàn)所必需的技能和技術(shù)。畢業(yè)后去動(dòng)畫(huà)行業(yè)做模型、角色、故事版、visual development和背景繪制師。

3. 游戲設(shè)計(jì)(Game Design Track)

主要學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)流程,在游戲開(kāi)發(fā)的各個(gè)方面進(jìn)行探索、設(shè)計(jì)和原型制作。你將接受編程、用戶(hù)體驗(yàn)和設(shè)計(jì)語(yǔ)言方面的培訓(xùn),來(lái)處理游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)。畢業(yè)去游戲行業(yè)做策劃或獨(dú)立游戲制作人。

語(yǔ)言成績(jī)

托福80分以上;雅思6.5分以上

作品集要求

概念設(shè)計(jì)方向(Concept Design Track)

1.提交一份20-25頁(yè)的作品集

2.包含2-3個(gè)不同的故事世界,展示不同的視覺(jué)風(fēng)格

3.作品集包含的故事世界的四個(gè)元素:角色/生物、建筑/環(huán)境、汽車(chē)、道具

4.5個(gè)示例素描本頁(yè)面和6個(gè)來(lái)自真人模特的人物素描

動(dòng)畫(huà)方向(Animation Track)

1.提交一份20-25頁(yè)的作品集

2.原始故事情節(jié)的說(shuō)明(1-2句話(huà))概要

3.角色設(shè)計(jì):3個(gè)故事情節(jié)的角色設(shè)計(jì)

4.完成關(guān)鍵幀。至少5個(gè)渲染的插圖

5.1-2部短片

6.來(lái)自真人模特的6-8圖

7.3-4頁(yè)的速寫(xiě)本

游戲設(shè)計(jì)方向(Game Design Track)

1.提交1分鐘的宣傳視頻和10-15頁(yè)的游戲原創(chuàng)想法/概念提要2.一段詳細(xì)介紹游戲主要特點(diǎn)的簡(jiǎn)短段落

3.闡明玩家將如何在游戲中導(dǎo)航

4.對(duì)“游戲流程”的簡(jiǎn)要描述

5.描述游戲故事世界的視覺(jué)美術(shù)和設(shè)計(jì)的藝術(shù)指導(dǎo)簡(jiǎn)介

6.對(duì)"5分鐘游戲玩法"的描述

四、迪吉彭理工學(xué)院DigiPen

Game Design

DigiPen的游戲設(shè)計(jì)注重教給你如何制作交互系統(tǒng)——從復(fù)雜的用戶(hù)界面,到精美的游戲和APP。除了涉獵面廣泛的設(shè)計(jì)課程外,你還需要深入研究心理學(xué)、傳播與用戶(hù)體驗(yàn),從而設(shè)計(jì)出更強(qiáng)大的游戲體驗(yàn)。

語(yǔ)言成績(jī)

托福80分以上;雅思6.5分以上

作品集要求

1. 作品不限于游戲,可以包括桌游或電子游戲、服裝、音樂(lè)表演、詩(shī)歌或散文、藝術(shù)品或其他創(chuàng)作作品

2. 需要展示創(chuàng)作及創(chuàng)作過(guò)程。

3. 三部作品各寫(xiě)一篇論文,論文包括以下三項(xiàng)內(nèi)容:

(1) 一段描述作品的段落

(2)一段描述申請(qǐng)人在創(chuàng)作作品中的角色(只要提供足有關(guān)申請(qǐng)人具體貢獻(xiàn)的足夠細(xì)信息,就允許提交團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目)

(3)一段或多段詳細(xì)描述申請(qǐng)人制作作品的過(guò)程/設(shè)計(jì)背后的原因

4. 鼓勵(lì)大家為不同類(lèi)型觀眾所設(shè)計(jì)的作品。

【微語(yǔ)】破千重關(guān)心懷天下,讀萬(wàn)卷書(shū)志在四方。

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