2024動漫日本留學(xué)動漫專業(yè)怎么樣
去日本留學(xué)動漫專業(yè)怎么樣?動漫發(fā)源地毋庸置疑來自于日本,這幾年我國也在大力發(fā)展動漫這個二次元的行業(yè),因此想要從事動漫行業(yè)的學(xué)生有很多,為了能夠?qū)W到專業(yè)的動漫技能,很多年輕人萌生了想要前往日本進行學(xué)習(xí),......
日本是世界第一大動漫強國,說起動漫專業(yè)的留學(xué),世界上有超過60%以上的動畫和動漫作品出自日本,學(xué)生們第一個會考慮的當然是日本這個國家。日本的動漫專業(yè)在申請留學(xué)的時候需要有什么條件?
一、日本動漫專業(yè)申請條件
1. 日語能力N2以上;
2. 作品集;
3. 具備一定的繪畫和計算機操作基礎(chǔ);
4. 沒有繪畫基礎(chǔ)的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設(shè)計等。
二、動漫專業(yè)分類
1.插畫
插畫是動漫類專業(yè)的基礎(chǔ),它承擔起了大部分“表面工程”??梢哉f插畫是一切動漫產(chǎn)品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以進入各種企業(yè),設(shè)計封面、插圖等。
2.漫畫
漫畫是一切動漫的基礎(chǔ),起點也比較低,當然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質(zhì)。
3.動畫
動畫專業(yè)分類也很多,因為任何一部動畫都要經(jīng)過很多人的努力才能完成。從企劃到制作成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結(jié)合高科技制作平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術(shù)支援,是制作的中堅力量。
4.游戲
游戲設(shè)計和所有設(shè)計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設(shè)計眼光和細心與耐力。另外,游戲設(shè)計者還需要有準確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手辦
手辦模型學(xué)科是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的學(xué)科。從2D手繪圖紙到零件制作、組合成型、涂裝,需要細致入微的設(shè)計與制作能力。另外,學(xué)生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術(shù)。
6.小說劇本
小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風(fēng)脫俗的作家。是一個注重想象力、構(gòu)成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學(xué)生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內(nèi)心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。
7.聲優(yōu)
聲優(yōu)專業(yè)的學(xué)校多為專門學(xué)校,一般的大學(xué)里是不開設(shè)這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓(xùn)練課程十分辛苦。學(xué)習(xí)過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰(zhàn)經(jīng)驗。
三、動漫就業(yè)前景
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達2301億日元;2018年則達到約2.03萬億,同比增長約2%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。
各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構(gòu)。
日本的動漫專業(yè)在申請留學(xué)的時候需要有什么條件?以上就是相關(guān)介紹,感興趣的同學(xué)可以來了解一下。如果大家對申請日本動漫專業(yè)留學(xué)還有問題的話,那么可以隨時咨詢東京美術(shù)顧問。
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