7月26日,中國電競(jìng)界迎來了歷史性的一刻——何猷君旗下電競(jìng)公司星競(jìng)威武集團(tuán)(NIp Group),IpO敲鐘,成為中國首個(gè)登陸納斯達(dá)克的Eports電競(jìng)股!

電競(jìng)行業(yè)快速發(fā)展
作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè),近幾年來電競(jìng)行業(yè)在全球范圍內(nèi)迅速崛起。Frost&Sullivan的報(bào)告顯示,2022年全球電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模為579億美元,預(yù)計(jì)到2027年將增長至1024億美元。
聚焦中國市場(chǎng),《2024年1-6月中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,上半年中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)銷收入達(dá)到120.27億元,同比增長4.43%,顯示出穩(wěn)健的增長動(dòng)力。同時(shí),用戶規(guī)模也持續(xù)擴(kuò)大,達(dá)到約4.9億人,同比增長0.52%,進(jìn)一步鞏固了電競(jìng)作為大眾娛樂方式的地位。
尤為值得一提的是,2023年電競(jìng)行業(yè)迎來了歷史性的一刻——作為正式比賽項(xiàng)目首次亮相杭州亞運(yùn)會(huì),共設(shè)置了7個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目。中國國家集訓(xùn)隊(duì)在電競(jìng)項(xiàng)目中表現(xiàn)優(yōu)異,收獲4金1銅。
此外,電競(jìng)行業(yè)的國際化進(jìn)程再獲重大突破。今年7月23日,國際奧委會(huì)在法國巴黎舉行的第142次全會(huì)上正式通過了一項(xiàng)提案,決定于2025年在沙特阿拉伯舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。這一決定無疑為電競(jìng)的未來發(fā)展注入了新的活力與期待,標(biāo)志著電競(jìng)正逐步融入傳統(tǒng)體育賽事體系,開啟全新的篇章。
美國游戲?qū)I(yè)介紹
在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的全球浪潮中,游戲設(shè)計(jì)(Game Design)作為支撐這一新興行業(yè)的核心力量,正逐漸從幕后走向臺(tái)前,成為無數(shù)年輕學(xué)子向往的熱門專業(yè)。
美國的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),通常被稱為Game Design/Video Game Design,有些學(xué)校也將其歸入Entertainment Design范疇。這一專業(yè)涵蓋了動(dòng)畫與特效、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信與多媒體、圖形設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁開發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域,為學(xué)生提供了全面的知識(shí)框架和技能基礎(chǔ)。
此外,美國的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)還注重培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科能力,鼓勵(lì)學(xué)生在追求專業(yè)知識(shí)的同時(shí),廣泛涉獵人文社科、數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)、計(jì)算機(jī)科學(xué)等領(lǐng)域的知識(shí),以應(yīng)對(duì)日益復(fù)雜多變的游戲設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。這種全方位的教育模式,使得美國的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生在游戲行業(yè)中備受青睞,能夠勝任從游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)到編程開發(fā)等多個(gè)崗位的工作。
發(fā)展前景
根據(jù)Statista的數(shù)據(jù)顯示,2023年,美國電子游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了1068.2億美元。同時(shí),有機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)在2020年到2030年間,對(duì)軟件開發(fā)人員的需求將持續(xù)增加。游戲設(shè)計(jì)行業(yè)也將呈現(xiàn)類似的趨勢(shì),這將會(huì)帶來更多游戲行業(yè)的就業(yè)機(jī)會(huì)。
薪資待遇方面,根據(jù)美國求職網(wǎng)站Zippia數(shù)據(jù)顯示,美國游戲設(shè)計(jì)師平均年薪近9萬美元,在全球知名大廠如微軟、索尼等游戲公司,可以達(dá)到12萬美元以上,遠(yuǎn)高于其他職業(yè)平均薪資。
美國游戲?qū)I(yè)院校推薦
在美國,許多知名大學(xué)如紐約大學(xué)、南加州大學(xué)、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)等,都開設(shè)了游戲設(shè)計(jì)專業(yè),并享有極高的聲譽(yù)。這些學(xué)校不僅擁有頂尖的師資力量和教學(xué)資源,還與眾多游戲開發(fā)公司保持著緊密的合作關(guān)系,為學(xué)生提供了豐富的實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)和就業(yè)資源。
例如,位于加州的Glu Mobile、Electronic Arts和Blizzard Entertainment,以及西雅圖的popcap Games等知名游戲廠商,每年都會(huì)招募大量有才華的實(shí)習(xí)生,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)親身參與游戲開發(fā)的全過程,與業(yè)界頂尖設(shè)計(jì)師合作,提升自己的設(shè)計(jì)水平和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
紐約大學(xué)
紐約大學(xué)是一所位于美國紐約市的私立研究型大學(xué),以其卓越的藝術(shù)、商業(yè)、法律和傳媒課程而聞名。NYU的Game Center在美國排名前三,是一所培養(yǎng)創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者的學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu),致力于為學(xué)生提供培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐技能的機(jī)會(huì),以全面性和專業(yè)度聞名于世。
專業(yè)推薦
本科:BFA Game Design
碩士:Game Design MFA
南加州大學(xué)
南加州大學(xué)是位于美國加利福尼亞州洛杉磯的一所私立研究型大學(xué),在電影、藝術(shù)、商業(yè)和工程等領(lǐng)域享有盛譽(yù)。游戲設(shè)計(jì)常年在《princeton Review》中排名全美第一。
USC的游戲設(shè)計(jì)被稱為“交互媒體與游戲/ Interactive Media & Game”,開設(shè)在電影藝術(shù)學(xué)院下,提供學(xué)士、碩士兩種學(xué)位。將游戲設(shè)計(jì)與電影藝術(shù)捆綁在一起彰顯了學(xué)校對(duì)游戲中的情節(jié)敘事的重視,對(duì)藝術(shù)和娛樂的融合方法的探索。
專業(yè)推薦
本科:
?BFA Game Arts
?BFA Game Development and Interactive Design
碩士:
?MFA Interactive Media & Games
?M.S. in Game Designand Development
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)是一所位于美國賓夕法尼亞州匹茲堡的頂尖私立研究型大學(xué),在計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)與設(shè)計(jì)等領(lǐng)域享有盛譽(yù)。
專業(yè)推薦
碩士:Master of Entertainment Technology (MET)
中佛羅里達(dá)大學(xué)
在本科階段,與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的專業(yè)開設(shè)于理學(xué)院的Nicholson傳播與媒體學(xué)院,提供兩個(gè)方向供學(xué)生們進(jìn)行選擇:游戲設(shè)計(jì)和網(wǎng)絡(luò)與社交平臺(tái);在研究生階段,游戲設(shè)計(jì)隸屬于佛羅里達(dá)互動(dòng)娛樂學(xué)院(FIEA),提供三個(gè)方向供學(xué)生們進(jìn)行選擇:藝術(shù)、制作和編程。
專業(yè)推薦
本科:BA in Digital Media
碩士:MS in Interactive Entertainment
留求藝部分錄取案例
學(xué)生背景:美本院校,心理學(xué),GpA3.1+
錄取院校:
?紐約大學(xué)-Game Design MFA(獎(jiǎng)學(xué)金:18000美元)
?中佛羅里達(dá)大學(xué)-Interactive Entertainment (MS)
想要定制專屬留學(xué)方案
順利拿到夢(mèng)校offer
長按識(shí)別下方二維碼
立即預(yù)約1V1咨詢~
【微語】愿你走出半生,歸來仍是少年。愿你留學(xué)一遭,回首有愛相伴。