骨骼動畫的組合方式有以下兩種:
1. 基于物理運(yùn)動模擬的組合方式。
這種方式是讓多個骨骼動畫之間相互作用,實現(xiàn)更加逼真的物理模擬效果。通過給骨骼添加物理屬性,如質(zhì)量、彈性、摩擦等,以及設(shè)置動力學(xué)約束來讓骨骼之間產(chǎn)生相互作用,實現(xiàn)更加逼真的物理效果。
2. 基于關(guān)鍵幀動畫的組合方式。這種方式是通過在時間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀,再將多個骨骼動畫進(jìn)行組合,制作組合動畫。通過調(diào)整關(guān)鍵幀之間的時間和權(quán)重等參數(shù)來控制骨骼動畫的效果,實現(xiàn)豐富多彩的動畫效果。需要注意的是,這種方式需要制作者精心構(gòu)思動畫流程和關(guān)鍵幀設(shè)計,才能產(chǎn)生令人滿意的效果。