如今,隨著定量分析在商業(yè)領域的不斷普及,學習數(shù)學的必要性在不斷上升。數(shù)學知識和我們的生活息息相關,在日常生活中隨處可用到!數(shù)學建模就是生活中常見的解決問題的方法之一。
那么"使用數(shù)學建模知識能為我們做什么呢?
關于這個問題,咱們舉幾個例子來了解下!
1.大學申請概率
學會數(shù)學建模對于申請大學也會有幫助!我能不能被這個學校錄取是每一個學生都會關心的問題,通過數(shù)學建模也可以幫助你評估是否被某所學校錄取的概率。
錄取預測:通過分析入學要求、歷史錄取數(shù)據、申請者的學術和課外表現(xiàn),數(shù)學模型可以幫助預測申請者被目標大學錄取的概率。
申請策略:幫助學生優(yōu)化申請策略,如選擇適當?shù)陌踩?、目標校和夢想校,以增加整體的錄取機會。
2.電影票房預測
使用數(shù)學建模,可以幫助投資者們在電影在宣發(fā)階段前更好地進行市場評估,并進一步優(yōu)化營銷計劃。
趨勢分析:利用歷史票房數(shù)據、影評、演員知名度和其他相關因素,數(shù)學建??梢灶A測新上映電影的票房表現(xiàn)。
市場策略:模型還可以分析不同的發(fā)行策略(如上映時間、宣傳強度等)對票房的潛在影響,協(xié)助制片方優(yōu)化市場入口策略。
3.游戲開發(fā)
為什么很多人沉迷于游戲?那是因為有“套路”。最近《黑神話:悟空》也火遍全網!隨著社會技術的發(fā)展,游戲已然成為眾多年輕人消遣的工具。隨著互聯(lián)網時代的蓬勃發(fā)展,網絡游戲越發(fā)受到歡迎。學會數(shù)學建模對于開發(fā)和管理游戲,也有著重要的作用。
用戶行為分析:在游戲設計和開發(fā)過程中,數(shù)學建模用于分析玩家行為,預測游戲元素對玩家的吸引力和留存率。
經濟系統(tǒng)設計:游戲內經濟模型的設計,如貨幣流通、物品定價和玩家交易行為,都需要復雜的數(shù)學模型來確保游戲的平衡和持續(xù)吸引力。
以上的場景是個例,還有無數(shù)個現(xiàn)實生活中的問題是通過數(shù)學模型分析解決的,數(shù)學建模都通過提供量化的數(shù)據分析和預測,幫助決策者做出更加科學和合理的決策。
那么在此推薦HiMCM美國高中生數(shù)學建模比賽!他是通過數(shù)學建模完成解決真實世界存在的問題!適合高中生參加,同時具有超高含金量,一起來了解下吧!
HIMCM競賽是什么?
美國高中生數(shù)學建模競賽(HiMCM)是美國數(shù)學及應用聯(lián)合會(COMAP)主辦的一項國際性的數(shù)學競賽活動。競賽始于1999年,該項賽事得到了美國國家科學基金會(NSF)、運籌和管理科學所(INFORMS)、美國數(shù)學協(xié)會(MAA)和美國全國數(shù)學教師委員會(NCTM)的資助。
為什么推薦HIMCM呢?
?高含金量:是全球影響力最大的中學生數(shù)學活動之一
?申請利器:參與成績是國內外學校作業(yè)選拔本科生的加分項
?綜合能力:展現(xiàn)學生在數(shù)學、英語、計算機等諸多方面的綜合應用能力
?項目收獲:包括1篇帶有數(shù)字模型的研究論文、培養(yǎng)解決真實世界問題的能力
HIMCM競賽規(guī)則
報名截止日期:2024年11月1日,美國東部標準時間下午2:00
競賽窗口打開:2024年11月6日,美國東部標準時間下午2:00
競賽時間:2024年11月6日-19日(14天)
適合學生:9-12年級學生
競賽語言:英語
競賽地點:團隊可以選擇所在地的任意地點
競賽形式:由1-4名學生組成參賽隊伍,并配一名指導老師
競賽題量:1題;從Problem A 和Problem B 中任選一道進行答題
競賽題型:來源實際生活場景的問答題,用一定的數(shù)學模型解答后,形成一篇論文提交
競賽要求:競賽時可以用書本、計算、軟件、網絡等資源,但不能和隊外的任何人(包括本隊的指導老師)進行任何方式的討論。競賽結束后向COMAP遞交答卷,由COMAP組織專家評閱。
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