提到動(dòng)漫游戲,人們不禁會(huì)聯(lián)想到號(hào)稱全球動(dòng)漫王國(guó)的日本。日本國(guó)民十分喜愛(ài)漫畫(huà),漫畫(huà)文化非常發(fā)達(dá)。據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,日本有87%的人喜歡漫畫(huà)、有84%的人擁有與漫畫(huà)人物形象相關(guān)的物品。用人手一本的漫畫(huà)書(shū)來(lái)形容動(dòng)漫在日本的受歡迎程度絲毫不為過(guò)。那么對(duì)于同樣深受感染的國(guó)內(nèi)動(dòng)漫迷們,不知道大家是否有過(guò)或正在積蓄 留學(xué) 日本的沖動(dòng)呢?沖動(dòng)不如行動(dòng),讓我們來(lái)一起領(lǐng)略風(fēng)靡全球的日本動(dòng)漫游戲類(lèi)專(zhuān)業(yè)的無(wú)窮魅力吧!

一、日本動(dòng)漫游戲類(lèi)專(zhuān)業(yè)的前景
據(jù)調(diào)查,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本知識(shí),具有動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫(huà)特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2012年上半年我國(guó)有151家電視臺(tái)播出動(dòng)畫(huà)片,保守估計(jì)每家電視臺(tái)平均每天播出20分鐘,以20%首播來(lái)計(jì)算,那么中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的需求量將在13萬(wàn)分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計(jì)算,人才需求則將近9萬(wàn)人。中央電視臺(tái)青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國(guó)動(dòng)畫(huà)人才的需求量在5—10萬(wàn)人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字?!睂?shí)際上,目前我國(guó)動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專(zhuān),遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫(huà)人才需求15萬(wàn)人、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求10萬(wàn)人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國(guó)家,甚至比周邊的韓國(guó)少1萬(wàn)2千人。我國(guó)設(shè)置動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動(dòng)畫(huà)學(xué)校20多所,韓國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)校在首爾有160所之多。
二、日本動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向及前景方向
(1)影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)
影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專(zhuān)家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類(lèi)頻道和卡通衛(wèi)視類(lèi)頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開(kāi)播。到時(shí)候,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的產(chǎn)量?jī)H三萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動(dòng)漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來(lái),影視動(dòng)漫無(wú)論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。
(2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2012年年底,廣告業(yè)已向外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來(lái)表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬(wàn)個(gè)職位虛席以待。
(3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域
網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開(kāi)始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來(lái),迎來(lái)了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國(guó)內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場(chǎng)新人也會(huì)有2000元左右的薪水,而對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專(zhuān)多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)。
(4)手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域
手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來(lái)看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無(wú)線娛樂(lè),將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來(lái)等綜合考慮,無(wú)線娛樂(lè)未來(lái)幾年的發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求將升溫。
(5)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或漫畫(huà)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
(6)動(dòng)畫(huà)繪制員
動(dòng)畫(huà)繪制員:這類(lèi)人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的不斷滲透,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫(huà)繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫(huà)片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專(zhuān)業(yè)人員。
7)三維動(dòng)畫(huà)人才
三維動(dòng)畫(huà)人才:這類(lèi)人才主要工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫(huà)和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來(lái)做。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤(pán)的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。