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ACM國際大學生程序設計競賽的賽事意義

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問題描述:

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競賽規(guī)定每支參賽隊伍至多由三名在校大學生組成,他們需要在規(guī)定的五個小時內解決八個或更多的復雜實際編程問題。

每隊使用一臺電腦,參賽者爭分奪秒,與其他參賽隊伍拼比邏輯、策略和心理素質。團隊成員將在多名專家裁判的嚴格督察下通力合作,對問題進行難度分級、推斷出要求、設計測試平臺并構建軟件系統(tǒng),最終成功地解決問題。對于一名精通計算機科學的學生而言,有些問題只是精確度的問題;而有些則需要學生了解并掌握高級算法;還有一些問題是普通學生無法解決的,不過對于那些最優(yōu)秀的學生而言,這一切都不在話下。競賽的評判過程十分嚴格。我們分發(fā)給學生的是問題陳述,而不是要求須知。他們會收到一個測試數據實例,但無法獲得裁判的測試數據和接受標準方面的信息。若每次提交的解決方案出現(xiàn)錯誤,就會受到加時懲罰。畢竟,在處理頂級計算問題時,誰也不想浪費客戶的時間。在最短的累計時間內,提交次數最少、解決問題最多的隊伍就是最后的勝利者。在IBM開展的眾多學術活動中,贊助ACM-ICPC賽事占有十分重要的位置。此舉旨在促進開放源代碼編程技巧的發(fā)展,培養(yǎng)更具競爭力的IT工作人員,從而推動全球創(chuàng)新和經濟增長。

ACM國際大學生程序設計競賽的賽事意義

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